しんぷれすと

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シンプルで使いやすい UI が好き

Sculptris っていう 3D CG を作るソフトウェアがあるのね。これのユーザインタフェース (以下 UI) は非常に優れてるんだ!UI がとてもシンプルだから、直感的に操作できる。Sculptris の UI は必要十分って感じ。

3Dモデリングソフトウェアのスカルプトリスで作成された有機的な形状のフィギュア。筋肉質な体型を持ち、両腕を上げたポーズをとっている。
画面の例 #1
3D modeling software interface showing a sculpted creature resembling a stylized animal, with smooth surface and basic geometric features.
画面の例 #2

粘土を捏ねるように直感的に 3D CG を作れるから楽しい。おそらく Sculptris の得意分野は、有機的な造形。有機的なってのは、ドラゴンとかゴブリンとか胸像とか、生き物チックってことね。俺もドラゴンの 3D CG が作りたくてダウンロードしたんだよね。逆に言うと、家とか橋とかの3D CG を作るのに使うのは、Sculptris はあんまり向いてない (と思う)。

Sculptris は無料のソフトウェアで、基本的には 3D CG 初心者をターゲットにしたソフトだと思う。その狙い通りに、3D CG 初心者の俺もダウンロードしちゃったわけだしね(笑) なかなか上手く使いこなせず、結局たいして使い込まずに消しちゃったけどね。まあフリーだから使いたいときにまた落とせばいいさ。

iPhone や Chrome も、シンプルで良い

シンプルな UI って素晴らしい。特に、難しいことをシンプルに見せる技術そのものってすごい。例えば iPhone も、高度なものをシンプルに見せる UI の好例だよね。ハードに付いてるキーはたったの一つ!これ以上のシンプルは無いでしょ!素晴らしい!

iPhone 4の正面と側面を映した画像。画面にはアプリのアイコンが表示されている。
iPhone の UI は、シンプルで使いやすそうだ

iPhone のアプリもシンプルな UI のやつが多いんじゃないかな?ここをタップ、フリック、はい終わりみたいな。UI がごちゃごちゃしてない。ハードがシンプルだから、世界観を共有するには (?) 必然的にソフトもシンプルになっていくのかもね。

Angry Birdsのゲームの画面、赤い鳥が敷石の城に向かって発射される様子が描かれています。背景には青空と他の鳥や豚が表示されています。
Angry Birds
ゲーム「テンプルラン」のタイトル画面。中央には冒険者が金のアイテムを持って走っており、背後には追いかけるクリーチャーが描かれている。背景にはジャングルの風景が広がっている。
Temple Run

パソコン用のソフトで『このシンプルなインタフェースはすごいな!』って思ったソフトって、そんなに多くない。Google Chrome はそれに数えられる数少ないソフトだね。

Google Chrome シンプルという進化

シンプルに進化して、もっと良くなりそうなソフト

俺の好きなフリーウェアはいくつかあって、SoundEngine ってやつもその一つ。こいつは音楽を弄るのにはもってこいなソフトで、すごく多機能!

あと NiVE っていうソフトもあって、これは動画編集ソフト。切って繋げて、シーンの切り替えに少しエフェクト付けて、って程度なら Windows Movie Maker で出来るじゃん?NiVE はそれもできるけど、主な用途はそうじゃなくて。2 つの動画を合成したり、逆回しさせたり、色調を変えたりできるのよ。ほんとに『編集』たる編集ができる。切って貼っても編集なんだけどさ。

音声編集ソフトSoundEngineのユーザーインターフェースを表示したスクリーンショット。波形表示と再生時間が表示され、音声の編集機能が示されています。
SoundEngine の画面
ニコビジュアルエフェクトのカット編集ソフトウェアのユーザーインターフェース。フレームプレビューとタイムラインが表示された画面。
NiVE の画面

これら 2 つはすごくいいソフトなんだけど!いかんせん使い方が難しいんだ!使い方が難しいってだけで価値は半減するものと思ってるよ俺は。俺のやりたいことを助けるのがソフトウェアの役割なのに、それに直結しないわけだからね。『やりたいことがある』→『ソフトで達成』が最速で理想じゃん!『やりたいことがある (音楽の波形編集でも動画の合成でも)』→『ソフトの使い方を勉強する』→『ソフトを使う』じゃ、手間が一段階多い!

シンプルな UI に設計するのが唯一の手段じゃないことは当たり前だけど、でもシンプルな UI にすることによってそのソフトの使いやすさは大いに変わるよね。シンプルさってすごく重要だ。とは言え、例として上に貼った 2 枚の画像を改めて見ると、それほどゴチャゴチャしてないね……。これらのソフトが使いにくかったのは、単に俺のパソコンが XP で古いからかもしれないな……泣

僕が考える「最強のペイントソフト」の UI

何となく『俺が思う完璧にシンプルで使いやすい UI のペイントソフトってどんな UI だ?』ってのを突き詰めてみたくなっちゃった。そんで今、それの絵を描いてるところです!!ということで、乞うご期待!『最高にシンプルで使いやすい UI のペイントソフト』の UI の絵、近々載せます!w

ここで重要なのは、ただその俺が思う UI を描いてるだけってとこね、開発なんてすごいことはできません!!ww でも実現したらそれはそれですごく楽しいだろうなぁと強く思うけどね。

背景としては、今俺がデジタルペイントに使ってる AzPainter 2 というソフト。これを改善するなら何が要るだろう?と思ったんだよね。もう慣れてしまったから全然使いやすいし、別に AzPainter 2 でめちゃめちゃ満足してるんだけどさ。最初はやっぱり使いこなすのは難しかった。今でも使いこなせてない機能もあるしね。

AzPainter2のユーザーインターフェースを示す画像。左側にはレイヤーとプレビュー、中央にはキャンバスとツールバー、右側には色設定とコントロールが配置されている。
AzPainter 2 の画面

AzPainter 2 は、上のような UI です。ペイントソフトの UI は、だいたいみんなこんな感じなんだと思うんだよね。ペイントソフトって、MS Paint と AzPainter 2 と GIMP しか見たことないけどさ。

古いMSペイントのユーザーインターフェースを示す画像。白いキャンバスと基本的な描画ツール、カラーの選択が表示されている。
MS Paint の画面
GIMPのユーザーインターフェースの画面、キャラクターの顔が描かれたデジタルアート
GIMP の画面

目指しているのは、UI のシンプルさを保ちつつ、高度なこともできるペイントソフト。例えば MS Paint は、UI のシンプルさは備えているけど、高度なことをやるのには向いてない。もちろん MS Paint も、やれば出来ないことはないから、それこそ MS Paint でモナリザ描いちゃうとかもあるけれどもww

How to draw the Mona Lisa in Microsoft Paint REMIX – YouTube

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